Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Tools: Texture Extractor

Version: 1.0

Autor(en): Spook

Kurz-Beschreibung:
==================
Mit dem Textur Extractor kann man alle Texturen einer Nif extrahieren um sie z.B. zu retexturieren.
   


Details:
========
Links im Explorerbaum werden die Nifs ausgewhlt, dessen Texturen extrahiert werden sollen.
Die ausgewhlten Nifs stehen rechts in der Liste und knnen per selektieren aus der Liste entfernt werden.
Unter Option kann man auswhlen welche dds Dateien extrahiert werden sollen.
Unter Gruppierung kann man 3 Modi whlen, Mehrere Modi knnen gleichzeitig aktiviert werden.

   Nif Name:   In dem Data Verzeichnis von Textur Extractor wird pro Nif ein Ordner mit dessen Namen erstellt. Dort sind die Texturen in dem entsprechenden Pfad
   Textures:   In dem Data Verzeichnis von Textur Extractor wird ein Textures Ordner erstellt, in dem die Texturen in dem entsprechenden Pfad erstellt werden.
   Meshes:     In dem Data Verzeichnis von Textur Extractor wird ein Mehes Ordner erstellt, in dem die Meshes in dem entsprechenden Pfad erstellt werden.

Der Button "Extrahieren" extrahiert die Texturen.


Beispiel
Nifname: Standort von Textur Extractor/Data/cchasmcornerinside01b/Textures/dungeons/caves/cave02.dds
Textures: Standort von Textur Extractor/Data/Textures/dungeons/caves/cave02.dds
Meshes: Standort von Textur Extractor/Data/Meshes/dungeons/caves/CnHall01a.nif

Men:

Datei
   Nif-Datei Vorlauf:  Textur Extractor liet beim starten (aktivieren) alle gefundenen BSA Dateien und Ordner und zeigt im Explorerbaum nur BSAs und Ordner, die Nif Dateien enthalten.
   Aktusalisieren:     Aktualisiert den Dateibaum.
   Nif-Datei einlesen: Fgt ausgewhlte Dateien rechts in die Liste ein. (man kann auch Doppelklicken auf eine Nif oder einen Ordner)
   Oblivion Data:      Hier kann man den Standort von Oblivion/Data angeben.
   Zuweisung aufheben: Der Explorer Baum springt in die Root.
   Data anzeigen:      Zeigt die Ordner in dem Data Verzeichniss des Textur Extractors an (um doppelte Extractionen zu vermeiden)
   Data Explorer:      ffnet das Data Verzeichniss von Textur Extractor an.
   Textur Extrahieren: Extrahiert alle Texturen aus den Nifs in der rechten Liste.
   Textur Fehlerliste: Zeigt alle Texturen an, die nicht gefunden wurden. (Achtung, nicht alle Texturen haben eine Glow Map)

Ansicht
   Deutsch:            Wechselt die Sprache zu deutsch.
   Englisch:           Wechselt die Sprache zu englisch.



Installationsanleitung:
=======================
Die Zip beinhaltet:
- Texture Extractor Readme DV.txt
- Texture Extractor Readme EV.txt
- Texture Extractor.exe



Inkompatibilitt:
=================
Keine gefunden bisher.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!

Getestet unter Win7 und XP



Bekannte Fehler/Bugs:
=====================
Keine Fehler gefunden.
Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!



History/Versionsentwicklung:
============================
version 1.0

- Version 1.0:
   Tool erstellt



Benutzte Tools/Programme:
=========================
- Ei der Zeit Readme Generator



Kontakt:
========
Falls ihr euch bedanken wollt, Probleme, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich auf
Ei der Zeit als 'Spook'
Scharesoft als 'Spook'
TES Nexus als 'Spook2U'
oder schick mir eine Email: mail2spook@yahoo.com



Credits / Danksagungen:
=======================
Mein Dank gebhrt:
- JOG (Autor von Texture Replacer), fr den Tipp um den Textur Pfad aus der Nif zu lesen

Benutzte Libarys
- zlib (www.zlib.net)
- tes4lib (sourceforge.net/projects/tes4code)
- niflib (niftools.sourceforge.net'/wiki/niflib)



Lizenz/Permission/Weiterverwendung:
===================================
Dieses Programm
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Das Programm darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.



Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008 
